Cliquez vers la campagne sur Kickstarter (1er-19 novembre 2023)

Bienvenu au Yeast Card Project (YCP), notre nouvelle campagne livrée avant Noël !
Nous vous proposons six jeux originaux, chacun tenant sur une carte postale et vous promettant de très bons moments ludiques. Solo ou duo, chaque jeu vous offre une expérience unique.

Jeux solo
Mad Maxence

Pourquoi le monde est-il dans cet état ? Notre planète n’avait pas été un jour accueillante pour les humains ? Ces questions, Maxence n’a pas le temps de se les poser. Non, elle doit conduite pour échapper aux Effaceurs, elle doit s’élancer sur la piste poussiéreuse.
Mad Maxence est un jeu post-apocalyptique où vous incarnez Maxence, une jeune fille dure et vengeresse. Au volant de votre bagnole, vous traverserez les terres désolées, vous vous équiperez, affronterez des dangers, apprendrez sur votre passé, mais surtout, essaierez d’éviter de mourir avant d’avoir trouvé votre échappatoire…

Gameplay : Vous devrez vous déplacer et trouver votre chemin à travers un certains nombres de lieux. Entre bonnes et mauvaises nouvelles, vous les affronterez grâce au résultat du tirage à pile ou face de trois pièces. Mais faites attention, chaque déplacement vous coût une unité de temps et vous n’en avez que 20 avant que les Effaceurs ne vous attrapent.
Note : Le livret de campagne contient le premier épisode. Un nouvel épisode sortira tous les deux mois. La saison complète dure 6 épisode.
The Last Glow

A la barre du dernier phare, sauvez les habitants de Myiemord des cauchemars mortels. Affrontez les dangers des tempêtes perpétuelles et récupérez les Apaises Rêves, seul remède pour préserver la vie sur votre planète.
The Last Glow et un jeu de survie où vous incarnez l’équipage du dernier phare volant.

Gameplay : Gérez les tempêtes, créez en de nouvelles et déplacez les anciennes. Puis, effectuez les actions de votre équipage, déplacez le phare, éclairez les tempêtes, débusquez et capturez les Apaises Rêves avant de les envoyer sur votre planète. Il s’agit de réussir à en envoyer six avant que votre phare n’explose.
Which Side, le jeu postal des luttes

L’histoire de Which Side prend place à New York, pendant l’hiver 1910-1911 où des travailleurs tentent de survivre et de s’organiser pour prendre le contrôle des moyens de production avant que les employés ne deviennent trop puissants.
Ce jeu postal ne vous donnera qu’un avant-goût de la plus grande version de Which Side. C’est un jeu de survie historique issu des recherches de la thèse de doctorat de son auteur. Thèse abordant la vie quotidienne des militants anarchistes au Mexique et aux Etats-Unis d’Amérique (1886-1920).

Gameplay : Chaque tour, les employeurs vont effectuer des offensives qui affecteront la sécurité au travail, l’insalubrité des logements et la menace policière. Vous devrez les contrer tout en vous assurant de pouvoir payer le coût de la vie afin de survivre, et bien sûr, générer un surplus de ressources (grèves, sabotages, etc.) afin de prendre le contrôle de cinq moyens de production (= victoire). Pour cela, placez judicieusement vos cinq travailleurs afin de trouver la juste balance entre survie et luttes.
WAy of the ShoTgun, Prologue

Terre 2043. L’apocalypse a eu bien lieu et les sociétés humaines se sont effondrées, tout comme la population. Les survivants ont décidé de ne pas se faire avoir deux fois et se sont organisés localement, sans Etat, selon les principes de l’Anarchie.
A travers ce jeu postal, nous vous invitons à construire cette nouvelle société, avant la vengeance du ShoTgun, qui sera le thème de notre prochain jeu solo.

Gameplay : Chaque tour, choisissez un lieu et résolvez des situations rôle play qui changent au fur et à mesure que le temps passe (tours de jeu). Votre objectif est d’établir votre communauté anarchiste selon ses principes politiques pendant que la réaction grandit dans l’ombre.
A la fin, vous obtiendrez une situation qui se transposera comme les conditions de départ de notre prochain jeu “WAy of the ShoTgun”.
Jeux duo
Protocol G117

Terre 2043. Une IA consciente fait irruption et déclenche le protocole G117 afin d’éradiquer l’humanité qu’elle juge comme une “espèce invasive”. Malgré la surprise, l’humanité riposte et se lance dans une dernière résistance sur Terre et dans la Matrice afin de débrancher l’IA avant qu’il ne soit trop tard.
Protocol G117 est un wargame où deux joueurs s’affrontent pour la survie de leurs espèces. L’un en tant que joueur IA, l’autre en tant que joueur humain.

Gameplay : Wargame où vous combattez en simultané sur Terre avec des troupes ou des drones et dans la Matrice avec des Deckers ou des Bots. Pendant 10 tours, choisissez l’un des dix différentes actions, puis choisissez entre les points d’opération et les effets spéciaux.
La spécificité de la méchanique est que le second joueur doit effectuer l’action correspondante de celle choisit par le premier joueur (cette action étant forcément avec des effets différents).
ToroBall

Inventé dans les Landes (Aquitaine) il y a environ 60 ans, le Toroball incane à la fois l’humour landais ainsi que sa relation à la fête.
Chaque été, lorsqu’un village organise ses fêtes, une petite arène est montée. Et le dimanche, après une nuit trop courte, les jeunes se lancent dans l’arène avec des chasubles pour jouer au foot comme n’importe qui d’autre. C’est juste qu’on a lâché une vachette au milieu.
Un jeu d’affrontement sportif où deux joueurs essaient de marquer plus de buts que l’adversaire tout en évitant la vachette.

Gameplay : Déplacez votre trois joueurs en choisissant bien vos actions. Essayez de tirer dans le ballon, attirez la vachette, fuyez, et peut-être… marquez ! La première équipe marquant deux buts gagne !
General Gameplay
Download of the rules FR-EN-ES coming soon
Dans un souci écoresponsable et minimaliste, vous pouvez remplacer le matériel conseillé par tout ce que vous pouvez trouver autour de vous. Du gravier, des boulettes de papier, des morceaux de packs de bières colorés, de la pâte à fixe, ou mieux si vous êtes plus ingénieux que nous !
Quelques astuces :
- Attention à la différenciation du matériel. Par exemple, si nous indiquons un cube (A) et un cube (B), choisissez des choses bien différentes pour les représenter.
- Dans certains jeux (comme The Last Glow), certains objets peuvent s’entasser, c’est rare mais c’est à prendre en compte.
Un projet plein de sens
